Coloretto / 变色龙
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简介
Coloretto是德国桌游设计师Michael Schacht在2003年的作品。在这款规则简单、易于上手的桌游中,玩家需要选择拿取不同颜色的卡牌。而随着游戏的进行,玩家也需要像变色龙一样随时改变自己青睐的颜色,才能在计分时笑到最后。
规则
材料
Coloretto的材料比较简单,只有几种卡牌:
- 63张普通颜色牌,7种颜色(绿、蓝、黄、橙、粉、棕、灰)各9张。
- 10张+2牌。
- 3张百搭牌。
- 1张”最后一轮”牌。
- 5张行标记牌。
- 5张计分规则牌。
准备
- 拿取和玩家人数一样多的行标记牌放在桌上。有几名玩家,游戏中就有几行位置。
- 每位玩家拿取一张计分规则牌。
- 如果只有3名玩家,任选一种颜色,将此颜色的普通颜色牌全部移出游戏。
- 发给每位玩家一张不同颜色的初始牌公开放在其出牌区域。
- 把其余的普通颜色牌、+2牌、百搭牌洗匀,面朝下构成牌堆。
- 从牌堆下面数恰好15张牌,把”最后一轮”牌插入此处。
- 玩家自行决定第一个行动的玩家。
玩法
概述
游戏的玩法非常简单。一局游戏分为若干轮。每一轮中每位玩家最终会从某一行拿取1-3张牌放入自己的出牌区域,然后此轮结束,进入下一轮。当某一轮进行中”最后一轮”牌被翻出时,此轮结束后游戏结束并进行计分,分数最高的玩家赢得游戏。
轮和回合
每一轮中每位玩家依次进行自己的回合。玩家在每个回合中只能从以下两种行动中选择一种:
- 放牌:从牌堆最上方翻开一张牌,并放到本轮中尚未被玩家选取且已经有最多2张牌的任何一行。(从而每一行最多有3张牌)
- 拿牌:选取已经有至少1张牌的某一行,拿取此行的全部牌并公开放入自己的出牌区域。玩家进行此行动之后,其不再参与本轮。
每一轮中,当所有玩家都已经进行过拿牌的行动,则此轮结束。下一轮立刻开始,由此轮最后一个拿牌的玩家最先行动。
特别地,每一轮开始时由于所有行都没有牌,第一个行动的玩家只能选择放牌。而如果尚未被拿取的行全部有3张牌,接下来行动的所有玩家就只能选择拿牌,直到此轮结束。如果某一轮只剩下1位玩家还可以行动,且剩下的一行仍然可以放至少2张牌,则此玩家在规则允许的情况下可以随时选择拿牌或者继续放牌。
计分
游戏结束时,玩家的分数总是颜色牌得分与+2牌得分之和。分数最高的玩家赢得游戏。如果多位玩家的分数相同,则其排名相同。
标准计分
- 对于每种颜色,此颜色牌的张数与分数的对应关系是:
此颜色牌的张数 | 分数 |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 10 |
5 | 15 |
$\ge $ 6 | 21 |
注意:无论玩家的出牌区域有几种不同颜色的牌,在对它们按颜色分别计分之后,玩家只能选择对自己尽可能有利的至多3种颜色,使它们的分数作为正分;同时剩下几种颜色如果有非0的得分,都是作为负分,需要扣除。例如某玩家的出牌区域有4张蓝色牌,3张绿色牌,3张粉色牌,2张灰色牌和1张棕色牌,则玩家的颜色牌得分最多是(选择蓝、绿、粉为正分)10+6+6-3-1=22-4=18。
- 对于+2牌,每张+2牌给玩家带来额外的2分。
- 对于百搭牌,玩家可以对自己尽可能有利地选择把它视为任何一种颜色,从而改变自己颜色牌的得分。在上一段的例子中,如果玩家的出牌区域还有1张百搭牌,则最有利的方式是把它视为蓝色,于是蓝色牌的得分从4张的10分变成5张的15分,颜色牌总得分变成18+5=23。
困难计分
这种计分方式在官方规则中没有提到,但Board Game Arena网站可供游玩的版本支持了此计分规则。此计分规则也是把颜色牌和+2牌分开计分,至多3种颜色为正分,其余颜色为负分,且百搭牌可以视为任何一种颜色。它和标准计分的区分是每种颜色牌的张数与分数的对应关系:
此颜色牌的张数 | 分数 |
---|---|
1 | 1 |
2 | 4 |
3 | 8 |
4 | 7 |
5 | 6 |
$\ge $6 | 5 |