Thurn und Taxis / 驿马当先

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简介

Thurn und Taxis是由德国著名桌游设计师Karen Seyfarth和Andreas Seyfarth夫妇设计的桌游,曾于2006年荣获桌游界分量很重的德国年度游戏奖。它适合2-4名玩家参与。玩家要在一张包含德国南部以及瑞士、奥地利、捷克和波兰部分城市的地图上发展自己的马车队伍和驿站网络来赢得分数。

规则

材料

Thurn und Taxis的材料还是很多的。主要包括:

  • 1张地图。
  • 80个房子标示物,分为红、黄、蓝、绿4种颜色,每种20个。
  • 4张邮政公司卡(仅用作区分玩家)。
  • 20张马车卡,长度为3、4、5、6、7的各4张。
  • 66张城市卡,地图上的22个不同城市各3张。
  • 30个奖励标记,其中“长度7”4个、“长度6”3个、“长度5”2个、“全部省”4个、“巴伐利亚省”4个、“巴登省”3个、“符腾堡省/霍亨索伦省”3个、“瑞士省/蒂罗尔省”3个、“波希米亚省/萨尔茨堡省”3个、“结束游戏”1个。
  • 4张规则说明卡。
  • 1份规则书。

准备

Thurn und Taxis map
– 把所有的奖励标记面朝上放在地图上的相应位置。每一种奖励标记都放成一堆,分数高的放在上面。
– 把城市卡洗匀,抽取6张,面朝上放在地图上的公开抽牌区。其余面朝下放在一边,构成牌堆。
– 把马车卡按照不同长度分拣,放在地图上的相应位置。
– 每位玩家选择红、黄、蓝、绿4种颜色之一,拿取相应颜色的20个房子标示物以及1张规则说明卡和1张邮政公司卡,放在自己面前。
– 玩家们自行决定起始玩家。

玩法

概述

玩家通过拿取城市卡、打出城市卡建立邮路,然后可以在邮路上的部分或全部城市各放一个房子标示物来把自己的邮政网络扩展到这些城市。每个回合中,玩家还可以选择获得4位邮政官员之一提供的支持。玩家的以下成就都可能获得奖励分数:

  • 建立至少5张城市卡组成的邮路
  • 在单个省或者某两个省中全部城市都放置房子
  • 在全部省的至少一个城市放置房子
  • 最先触发游戏结束条件
  • 升级马车卡的等级

当任一位玩家拿到长度为7的马车卡或者放置了自己的最后一个房子标示物,则在其之后的玩家也各行动过一回合之后游戏立刻结束。也就是说,游戏结束时所有玩家都行动过同样数目的回合。游戏结束时,玩家未成功放置的每个房子会导致玩家被扣1分。总分最高的玩家赢得游戏。

回合

玩家的每个回合中按顺序进行两个强制行动和两个可选行动。

  1. (可选)获得管理员的支持,将公开抽牌区的全部6张城市卡放入弃牌堆,再从牌堆翻开最上面的6张城市卡放入公开抽牌区。
  2. (强制)从公开抽牌区或者牌堆抽取一张(或两张,需要邮政局长的支持)牌放入手牌。每当公开抽牌区的城市卡不足6张时,立刻从牌堆最上方翻开一张城市卡补足。牌堆的城市卡全部用完时,将弃牌堆的所有城市卡洗匀后构成新的牌堆。
  3. (强制)从手牌中公开打出一张(或两张,需要邮递员的支持)牌添加到自己当前的邮路中。
  4. (可选)玩家可以选择终结当前邮路以及在邮路上的一些城市各放置1个房子标示物,之后可能立刻获得奖励标记并拿到更高等级的马车卡,也可能需要弃掉部分手牌。

玩家的上述行动结束之后,回合结束,下一位玩家的回合开始。

打出城市卡

如果玩家当前邮路为空,则可以打出任意一张手牌并开启一条新的邮路。如果邮路上已经有至少1张城市卡,玩家从手牌打出新的城市卡需要满足以下要求:

  • 每个城市在每条邮路上最多出现1次。
  • 新打出的城市卡必须和邮路某一端的城市在地图上有道路直接连接。成功打出之后,这张新城市卡也成为邮路的一端。特别地,不能把新城市卡插在邮路上已有的两个城市之间。

注意:如果玩家不能按照上述要求从手牌中打出一张城市卡添加到当前邮路,则玩家必须放弃当前邮路——将当前邮路的全部城市卡放进弃牌堆,且无论邮路上有多少张城市卡也不能放置房子标示物或者获得任何奖励标记,再打出任意一张手牌并开启一条新的邮路。

终结邮路 & 放置房子标示物

强制行动结束后,如果当前邮路有至少3张城市卡,则玩家可以在其中的一些城市上各放置1个房子标示物,放置的规则是:

  • 玩家在每个城市最多放置1个房子标示物。
  • 玩家可以从两种放置房子标示物的方式中选择一种:对于每个省(按颜色区分),如果邮路上有此省的城市,从中选择1个放置1个房子标示物;或者选择1个省,在邮路上所有此省的城市各放置1个房子标示物。

如果玩家终结当前邮路/放置房子标示物,玩家可能立刻获得邮路长度、集齐某个省/某两个省、集齐全部省、最先触发游戏结束条件等奖励标记,且有可能拿到更高一级的马车卡。玩家终结邮路之后,把邮路上的全部城市卡放进弃牌堆。

注意:玩家终结邮路之后如果手牌有多于3张城市卡,必须选择只保留3张城市卡并弃掉剩余的城市卡到弃牌堆。

马车卡

当玩家第一次终结有至少3张城市卡的邮路,立刻拿取长度为3的马车卡并放置在自己的邮政公司卡上面(这应该是邮政公司卡的唯一用途),且马车卡的升级目标为4。之后玩家每次终结邮路时,如果邮路上的城市卡数目(在获取车匠的支持之后)至少达到升级目标,则立刻拿取长度为升级目标的马车卡并放在之前拿到的马车卡上面,且升级目标增加1。

例如,某玩家已经拿取长度为4的马车卡,则升级目标为5。如果该玩家接下来终结了一条有7张城市卡的邮路,因为7大于等于5,玩家可以立刻拿取长度为5的马车卡且升级目标变为6。尽管玩家终结的邮路有更多的7张城市卡,玩家也不能直接拿取长度为7的马车卡——马车卡必须按照长度为3、4、5、6、7的顺序逐级拿取,不能跳过。

游戏结束时,各长度的马车卡对应的分数如下表:

马车卡的长度 3 4 5 6 7
对应的分数 2 3 5 7 10

邮政官员的支持

玩家在每一回合中还可以选择以下4位邮政官员之一提供的支持(也可以不选择):

  • 管理员:将公开抽牌区的全部6张城市卡放入弃牌堆,再从牌堆翻开最上面的6张城市卡放入公开抽牌区。
  • 邮政局长:第1个强制行动改为抽取2张城市卡,都可以选择从公开抽牌区或者从牌堆抽取。
  • 邮递员:第2个强制行动改为依次打出2张城市卡并添加到自己当前的邮路。
  • 车匠:玩家本回合内如果终结当前邮路,在结算马车卡时邮路中的城市卡数量视为+2。例如,某玩家马车卡的升级目标为5。其终结的邮路有3张城市卡,本来未达到升级目标,不能拿取长度为5的马车卡;但如果玩家此回合获得车匠的支持,则邮路中的城市卡数目视为3+2=5,就达到了升级目标,可以拿取长度为5的马车卡。

注:

  • 如果玩家在回合开始时没有手牌,则必须获得邮政局长的支持。
  • 根据“回合”一节,必须在执行抽牌的强制行动之前决定获得管理员的支持。也就是说,如果玩家在某回合已经抽了至少1张城市卡,在此回合就不能获得管理员的支持了。
  • 车匠只在马车卡的结算中有效,在结算长邮路的奖励标记时还需要按照邮路中城市卡的实际数目结算。

奖励标记

玩家终结邮路时可能触发获得某些奖励标记的条件。如果此时地图上还有至少1个此种类的奖励标记,则玩家立刻获得其中分数最高的1个奖励标记。下表总结了全部奖励标记的触发条件和分数情况:

奖励标记的名称 触发条件 个数 分数分布
长度7 邮路上有至少7张城市卡 4个 4、3、2、1
长度6 邮路上有至少6张城市卡 3个 3、2、1
长度5 邮路上有至少5张城市卡 2个 2、1
全部省 在全部省(9个)的各至少1个城市都放置房子标示物 4个 6、5、4、3
巴伐利亚省 在巴伐利亚省(8个)的全部城市都放置房子标示物 4个 5、4、3、2
巴登省 在巴登省(3个)的全部城市都放置房子标示物 3个 3、2、1
符腾堡省/霍亨索伦省 在符腾堡省(2个)和霍亨索伦省(1个)的全部城市都放置房子标示物 3个 3、2、1
瑞士省/蒂罗尔省 在瑞士省(2个)和蒂罗尔省(1个)的全部城市都放置房子标示物 3个 3、2、1
波希米亚省/萨尔茨堡省 在波希米亚省(2个)和萨尔茨堡省(2个)的全部城市都放置房子标示物 3个 4、3、2
结束游戏 最先触发游戏结束条件 1个 1

注:
– 满足长邮路的多个奖励标记条件时,只能选择分数最高的一个奖励标记获得。允许“降级”:例如,如果邮路上有至少7张城市卡但长度7的奖励标记已经全部被拿走,则可以选择获得1个长度6的奖励标记。
– 同一玩家先后终结多条长邮路,可以重复获得同一类型的长邮路奖励标记。
– 同一玩家在每一类关于省的奖励标记中只能获得1个。
– 波兰省的唯一城市罗兹只对于“全部省”的奖励标记有贡献。

分数

每名玩家的分数由三部分组成

  • 玩家获得的所有奖励标记的分数相加;
  • 加上玩家拿到的最高等级的马车卡对应的得分(如果没有拿取过马车卡,计0分);
  • 减去玩家未能成功放置的房子标示物的数目。

如果多位玩家的分数相同,获得了“结束游戏”奖励标记的玩家排名更高;如果其中没有获得了“结束游戏”奖励标记的玩家,则行动顺序在前的玩家排名更高。

各省和城市德文、中文名称对照

链接为中文维基百科中该城市的词条。

策略

一般策略

  • 建造邮路和成功放置房子标示物不是一回事!规划邮路时要根据规则考虑好在哪些城市放置房子标示物。特别重要的是,想清楚你当前的邮路中因为规则限制而无法放置房子标示物的城市是否需要再次光顾。

  • 注意对手的剩余房子标示物数目和马车卡级别。当你的对手已经拿取长度为6的马车卡,则只需要再建造一条长度为5的邮路并使用车匠的支持即可结束游戏。那么此时你必须考虑自己计划中的邮路能否及时完成。

  • 一般来说争取成为最先触发游戏结束条件的玩家。这不仅本身价值1分,而且意味着你在游戏的最后一轮终结了邮路并放置了房子标示物,而你的对手们可能还没有完成一条计划中的邮路。那么你可能拿到更多的奖励标记,也有更少的剩余房子标示物。当然,由于所有玩家的得分信息都是公开的,如果你计算发现尽快结束游戏并不能使你立刻获胜,那么也可以考虑把最后一条邮路建得更长一些。

回合内操作

  • 用好邮政官员的支持非常重要。一般的回合可以选择多拿取一张或者多打出一张城市卡。需要终结邮路的回合可以考虑使用车匠。除非公开抽牌区的城市卡对自己太糟糕或者能拿取到某一张特定城市卡的收益巨大,不然不建议使用管理员,因为这不仅浪费了自己的一个行动,而且公开抽牌区的城市卡更换之后可能让你的对手也拿到想要的城市卡。

  • 注意打出城市卡的顺序。如果不打算本回合终结当前邮路,最好确保手牌中有至少一张可以打出的城市卡,而不是寄希望于你自己下一回合的公开抽牌区。因为你的对手也可能需要你青睐的城市卡,或者为了限制你的发展而故意阻击你。另外,如果你的对手形势不利,就可能使用管理员,也会把你青睐的城市卡洗掉。

  • 谨慎从牌堆拿取城市卡。这么做的好处是可能拿到比公开抽牌区更好的城市卡,且你的对手们不知道你拿到了哪个城市,但你也面临拿到一张鸡肋的城市卡的风险。在两种情况下值得这么做:牌堆剩下的城市卡比较少且你青睐的城市卡占比较高;或者公开抽牌区的城市卡对你来说很糟糕,且你可以接受拿到很多个其它城市的城市卡之一,例如你当前邮路的一端位于地图中心,有多个可以继续延伸的城市。

特定城市卡/邮路

  • 尽可能拿到“全部省”的奖励标记,特别是在2人和3人局。如果自己实在拿不到,在拿取城市卡的时候也要考虑阻击你的对手们。最难涉足的省自然是波兰省。如果一时拿不到罗兹,也要争抢它唯一的出口比尔森。另外因斯布鲁克和锡格玛林根也是兵家必争之地。

  • 符腾堡省/霍亨索伦省:这是相对比较容易获得的一个奖励标记,一般来说用一条邮路解决锡格玛林根和乌尔姆/斯图加特之一,再用另一条邮路解决另一个。4人局的时候这个奖励标记有被拿完的可能。

  • 巴登省:如果为了拿这个奖励标记,一条只经过巴登省3个城市的邮路比较合适。否则可能需要3条邮路才能完成。注意到卡尔斯鲁厄和曼海姆的邮路基本都需要经过斯图加特,拿到两张斯图加特的城市卡并不容易。

  • 瑞士省/蒂罗尔省:这是不太容易获得的奖励标记。如果选择在瑞士省的两个城市放置房子标示物,同一条邮路的另一个城市就浪费了。而不这么做的话也需要至少两条邮路,且这是地图上连通性较差还很可能争夺激烈的地区。

  • 波希米亚省/萨尔茨堡省:放置房子标示物的规则让这个“2+2”区域非常别扭。由于比尔森很可能和罗兹通过同一条邮路解决,剩下的3个城市还需要两条邮路。比较理想的方案是捷克布杰约维采-林茨-帕绍,然后再解决萨尔茨堡。但前一条邮路往往可遇而不可求。3人和4人局容易出现没有玩家拿到这个区域奖励标记的情况。

  • 巴伐利亚省:高风险高收益的一个省。一般来说不建议开局发展这个省的邮路,因为最后很可能差1-2个城市而徒劳无功,且与此同时你的对手们在其它几个区域把奖励标记拿得盆满钵满。

参考资料

官方规则

外部链接

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